日本电子游戏发行与游戏设备研发公司——任天堂公司(Nintendo)周五说,导致该公司向下调整销售预测的全球晶片短缺问题,也冲击到了硬体研发。
根据外媒报导,带领任天堂研发团队的Ko Shiota说:“半导体的状况对硬体研发造成了一些影响。我们设法替换元件,修改设计,尝试减少冲击。”
在他发表评论的前一天,任天堂社长古川俊太郎才说过,晶片荒目前并没有缓解现象,任天堂向下调整Switch全年销售预测,由先前估计的2550万台,调降到2400万台,也就是6%。

日本电子游戏发行与游戏设备研发公司——任天堂公司(Nintendo)周五说,导致该公司向下调整销售预测的全球晶片短缺问题,也冲击到了硬体研发。
根据外媒报导,带领任天堂研发团队的Ko Shiota说:“半导体的状况对硬体研发造成了一些影响。我们设法替换元件,修改设计,尝试减少冲击。”
在他发表评论的前一天,任天堂社长古川俊太郎才说过,晶片荒目前并没有缓解现象,任天堂向下调整Switch全年销售预测,由先前估计的2550万台,调降到2400万台,也就是6%。

